事業概要
・学校向け情報教育カリキュラムの企画・制作・構築・展開・運営
・子供向け英語教育カリキュラムの企画・制作・構築・展開・運営
・教職員向けデジタル教育の企画・制作・構築・展開・運営
・各種教育ツールの企画・販売
・法人・自治体向けIT教育関連コンサルテーション
・法人・自治体向けナレッジシステムコンサルテーション
・法人・自治体向け各種コンテンツ制作・マーケティング 他
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ボードゲームで考える力を養う教育カリキュラム「マインドラボ」
■シンキングゲームをプレイしながら論理的に考える。 だから・・・「わかる」で終わらない!「使える」ようになる! ------------------------------------------------------------------- 「マインドラボ」は、ボードゲームを通して、ゲーム上でどのように考えて コマを動かしたか、どうしたら勝てるかなどを考えたり、 その考えを説明してもらったりすることで、論理的思考力を養います。 ゲームをプレイしながら考えるので、ゲーム自体がシミュレーター的役割となり、 考え方が「わかる」だけで終わらず、「使える」ようになります。 また、つまらない・退屈な講義は学習効果も低くなってしまいますが、 「マインドラボ」ではゲームを楽しみながら考え方が身につくので、 モチベーター的役割も兼ねております。 ■世界15カ国で教えられています! ------------------------------------------------------------------- 「マインドラボ」は、イスラエル生まれで、 現在世界15カ国で教えられています。 1年に1回「マインドラボ・オリンピック」という世界大会が開催され、 世界中の子どもたちと対戦し、世界チャンピオンを決めます。 ■私立小学校や大学の企業ゼミでも導入されました! ------------------------------------------------------------------- ・大乗淑徳学園淑徳小学校様では、「淑徳アルファ」という学童保育にて実施 ・西武学園文理小学校様では、毎年20~24人くらいの定員で授業を実施 ・デジタルハリウッド大学様では、企業ゼミ「シンキングゲームで仕事力をつける!」を実施 など
企業・団体概要
名称 | フューチャーインスティテュート株式会社 |
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所在地 |
〒106-0032 東京都 港区六本木7-18-18 住友不動産六本木通ビル 2F |
設立 | 1999年9月13日 |
資本金 | 1億3495万円 |
URL | http://www.practica.jp/FIC/ |